Het Spelidee van Huh? Wauw!
The Official Game Of Life
®
(Speltype, Spelconcept)


Een metafoor in twee fasen


We missen een gezamenlijk avontuur als mensheid. Een gezamenlijk (gratis!) creatief mondiaal (integratie)project, dat volledig draait om onszelf als mens en als mensheid en dat dagelijks wereldwijd positief in het nieuws is. Een fascinerende queeste, zoals in The Lord Of The Rings van Tolkien. Iets dat ons verbindt in een gezamenlijk hoger streven. En Ra Ra, wat zou dat streven nu eens kunnen zijn? We missen dus als wereldburgers (en niet als de vereniging van zo'n 200 landen!) 'iets om handen' met als hoger doel Wereldvrede ooit, want: beter laat dan nooit!
We missen eigenlijk dus 'iets om samen te spelen'. Zoals een potje voetbal.

Want je kunt onze aardbol symbolisch zien als een voetbalveld, waarin wij als mensen allen voetballers zijn van het team F.C. Humanity One. Met De Verenigde Naties als scheidsrechter en als VAR. De vraag is volgens sommigen, of onze buitenaardse tegenstanders van andere planeten, niet ondertussen stiekem al geland zijn. 
Het enige probleem: WAAR IS DE BAL?  

Momenteel, in FASE A, ontbreekt het ons als mensheid aan een gezamenlijk initiatief: een groepsactiviteit als wereldburgers in de vorm van hét wereldwijde project met oog op onze eenwording richting de belofte / de droom van Wereldvrede. Het idee is nu, om een nieuwe FASE B in te gaan, door 'de bal' in het veld te brengen (het Wereldvredesproject te starten), met name met oog op de jeugd, waardoor we ineens zelf en vooral samen als burgers, kunnen meewerken aan het verbeteren van onze wereld - in onze eigen, directe leefomgeving.

Want de wereld begint onder je voeten ;)

Je zou het bestaan van het leven en de dood in een FASE A, ook zogenaamd als een 'toneelspel' kunnen zien.
Met onszelf als acteurs, onze aarde als het podium, het universum als decor en de sterren als de podiumlichten (en voor menigeen God of Allah als de regisseur en eindproducent ;) 
Alles is 'part of the game' en aan het einde van het liedje is het letterlijk 'Game Over'. Levenstaken zijn te zien als 'spelopdrachten'. Iedereen is de hoofdpersoon in zijn of haar eigen levensverhaal en we zijn allen elkaars medespelers.

In dit spel zijn wij zogenaamd mensen die zogenaamd op aarde leven, want dat is niet officieel vastgesteld, want wáár staat dat dan in ons paspoort, rijbewijs of ander identiteitsbewijs
dat 
officieel aangeeft wie wij zijn en waar wij vandaan komen?

We 'spelen' het 'Spel des Levens' dus momenteel officieel als inwoners van een continent en van een land.
Officieel bestaan wij niet als mensheid, noch als wereldbevolking, want ook de wereld bestaat officieel niet.

Nog niet!

Want door deelname aan Huh? Wauw! The Official Game Of Life, The Universe & Everything,
kom je in
FASE B terecht via het (gratis!) lidmaatschap van The United People Of Earth (een gezamenlijke fantasie organisatie in gedachten). Daardoor wordt het voor het eerst mogelijk voor ons (en dat in Nederland!) om 'te doen alsof' we (dan eindelijk!) officieel mensen zijn, die officieel op aarde wonen!
Misschien is de vergelijking met een LARP-Spel echter nog het meest op zijn plaats. LARP staat voor Live Action Role Playing Game. Het is de live variant van een fantasierollenspel dat thuis aan tafel met twintig zijdige dobbelstenen wordt gespeeld onder begeleiding van een Game Master. Je fantasie personage wordt dan vertegenwoordigd door een poppetje op het spelbord (The Game Map). In de LARP variant speel (acteer) je zelf als je fantasiepersonage, met zogenaamde magische voorwerpen in je bezit, in een zogenaamde fantasie omgeving (maar dus in de 'echte wereld', bijvoorbeeld in een bos). Waar het vooral om gaat, is dat er een overstijgende, gezamenlijke avontuurlijke queeste (missie) bestaat:
een gezamenlijk hoger doel wat de deelnemende spelers bindt.


In fase A ontbreekt het ons als mensheid dus aan een verbindende, opbeurende 
GROEPSACTIVITEIT, als positieve reactie op al het slechte nieuws in één keer. In fase B zou 'Huh? Wauw! The Official Game Of Life' dus juist onze groepsactiviteit als mensheid zijn (onze gezamenlijke bezigheid als wereldburgers) met dan uiteraard Wereldvrede als hogere doel en als gezamenlijk streven op de achtergrond. Met name voor het idee en een klein beetje voor de grap (en dus met de nodige korrels zout). Het primaire doel is misschien wel om bij te dragen aan de persoonlijke en sociale ontwikkeling / groei van individuele spelers. En op maatschappelijk niveau om een bijdrage te kunnen leveren aan de integratie en het tegengaan van pesten, wat vanaf nu beschouwd mag worden als psychologische oorlogsvoering waarbij psychologische oorlogsmisdadigers, psychologische oorlogsslachtoffers maken - en niet alleen thuis en op school, maar ook op het werk en nog tot in het bejaardentehuis. En het is zonde, want het verpest letterlijk de sfeer. Tijd om daar maatschappij breed tegen in opstand te komen op een creatieve, inspirerende manier. 

Op naar de pestvrije samenleving!

De uitdaging is dus om onze realiteit te gaan betoveren en deels fictief te gaan beleven, door samen van het Leven een officieel fantasierollenspel te maken waarbij we lid worden van The United People Of Earth. 

Je zou je deelname extra kunnen benadrukken door het creëren van een eigen Huh? Wauw! Wereldpaspoort. Op die wijze word je (zogenaamd!) officieel een mens die officieel op aarde is geboren en aldaar woonachtig is. Dat moet je er dan zelf dus even inschrijven. Een foto met glimlach of zelfs een gekke-bekken-foto mag en maak vooral een eigen variant op het logo van The United People! (logo volgt verderop). 

The United People is in de Huh? Wauw! Fantasiewereld / Spelwereld / Gedachtenwereld / Verhalenwereld verbonden aan De Ruimte Raad (The Space Counsil), de Interplanetaire Vergadering van The United Planets Of The Universe (de overkoepelende Interplanetaire Gemeenschap). De Vergadering Der Planeten wordt daarbij bevolkt door vertegenwoordigers van de Maan Raad van iedere aangesloten planeet. In het Huh? Wauw! Universum is (in aankomende Huh? Wauw! verhalen) magie mogelijk, doordat ooit de Surrealiteitsmachine Huh? Wauw!
is uitgevonden, die werkt op gedachtekracht, maar feitelijk niet veel meer voorstelt dan een kartonnen doos.

(deze science-fiction dimensie omhelst de uiteindelijke context en is vooral bedoeld voor jeugdige Huh? Wauw! Spelers)


Maar The Game Of Life betreft méér dan alleen onze fantasie. Het gaat juist met name om het elkaar inspireren tot daadwerkelijke (zinvolle, creatieve) activiteiten op aarde. Liefst dus direct in ieders eigen omgeving. Naast dat alle levenstaken dus te zien zijn als spelopdrachten in Het Groote Spel Des Levens, biedt het Huh? Wauw! Spelproject als mondiaal beoogd landelijk integratieproject voor een nog mooiere wereld, tal van activiteiten om samen te ondernemen en te organiseren. Het 'strategisch plan' zou namelijk zijn dat kinderen en jongeren, met volwassen hulp en met hulp van ons als Centrale Aarde Raad Huh? Wauw! (met name via internet), op tal van plaatsen in het land een eigen Aarde Raad zouden starten. Onder een eigen naam, bijvoorbeeld Aarde Raad De Blauwe Dolfijn. Creatieve Huh? Wauw! Eenheden, vergelijkbaar met Amerikaanse buurt actiegroepen (community action groups),
die op school en in de eigen buurt aan de slag gaan met tal van Huh? Wauw! activiteiten op gebied van:

Onderzoek                  (op pad met vragen uit de Huh? Wauw! Onderzoeksgids)
Kunst                           (teken- of knutselopdrachten, bv. liedjes van onze site plukken en naspelen als Aarderaadsband)
Educatie                      (elkaar iets leren uit de Huh? Wauw! Spelgids, filosoferen over identiteit en omgangsvormen)
Communicatie          (speeches downloaden, eventueel aanpassen en voordragen, propaganda posters inkleuren die van
                                       onze website kunnen worden gehaald en verspreiden, reclame maken voor Huh? Wauw!) 

The Official Game Of Life, is dus niet zozeer een fantasierollenspel,
maar een
Surrealiteitsrollenspel waarin realiteit en fictie worden vermengd,
aangezien de Aarderaden onder de bezielende 'leiding' staan van
The United People Of Earth,
een spookorganisatie in ons hoofd ;)
 

Aarderaden zouden als paddenstoelen uit de grond kunnen schieten op scholen, op BSO's en in buurthuizen. Of met je buren lekker thuis. Om zo op de eigen locatie het verschil te kunnen maken en de wereld in de eigen woonplaats op te fleuren. Want dat is uiteraard het algemene Speldoel van The Official Game Of Life. En daarbij zouden in de toekomst bestaande organisaties zoals winkels en kappers, op hun beurt plaatselijke Aarderaden weer kunnen helpen  (door bijvoorbeeld Huh? Wauw! Propagandamateriaal uit te delen aan eigen klanten).
Niet in de laatste plaats om zo Goodwill te kweken.

De Huh? Wauw! Beweging heeft namelijk tal van doelen in zich, met als klapstuk Wereldvrede als goed doel op de extreem lange termijn, met de Deadline For World Peace op 100.000 jaar (iets eerder mag natuurlijk altijd ;) 
   

Het zou bijna gaan om een test of experiment in verband met de vraag
of onze samenleving maakbaar is. Daarbij helpt een gezamenlijk positief initiatief van onderop wellicht (daadwerkelijk samen 'iets in handen' hebben), gedragen door mensen zelf. Een burgerinitiatief dus en in dit geval zelfs:
Hét Wereldburgerinitatief Huh? Wauw!


Drie fantasie organisaties

Huh? Wauw! The Official Game Of Life valt dus te zien als een Surreality Role Playing Game, omdat het gaat om onszelf in de werkelijkheid, maar waarbij we zogenaamd (voor het idee) lid kunnen worden van
The United People Of Earth, die is aangesloten bij the United Planets Of The Universe
als overkoepelend bestuursorgaan in het heelal, die bestaat uit de afgezanten van alle
Maanraden van alle aangesloten planeten.


Dit is het Logo van The United People:
(Een eigen variatie hierop in je Huh? Wauw! Wereldpaspoort wordt aangemoedigd, dus leef je uit!)



The United Planets Of The Universe

Het leven betreft een universele gebeurtenis: we leven op een planeet in het heelal tussen de zon, onze maan, Saturnus en de sterren. De Huh? Wauw! Spelwereld (of Verhalenwereld) bestaat dan ook uit een universele context, met dus zogenaamd De Ruimte Raad (The Space Council) aan het hoofd van de reeds bestaande United Planets
Of The Universe
 (de Interplanetaire Gemeenschap waar de aarde dan nu pas bij wordt betrokken).

Deze fictieve, overkoepelende organisatie zal met name naar voren komen in Huh? Wauw! (kinder)boeken, Huh? Wauw! (kinder)liedjes en de Huh? Wauw! radioshows die wij als Centrale Aarde Raad Huh? Wauw! gaan creëren. Daarbij kan voor jeugdig publiek de zon dan natuurlijk uitgebreid met de maan praten terwijl alle bomen en planten prima kunnen horen wat ze na al die tijd nog steeds tegen elkaar te zeggen hebben.
Misschien is deze science-fiction dimensie dus vooral leuk voor jongere deelnemers. Voor hen is het wellicht ook aardig om ook een Ruimtepaspoort te maken (waar ook een gekke-bekken-foto in mag!) waarmee ze dan zelfs eindelijk kunnen bewijzen dat zij een Ruimteburger zijn (Space Citizen, ook wel: ALIEN), dit in verband met Ruimteburgerschap (Space Citizenship) binnen de Interplanetaire Gemeenschap. 

(De virtuele universele ('science-fiction') context komt onder andere naar voren in de surrealistische jeugdroman 'Huh? Wauw! Joost Ommekeer en het Huh? Wauw! Wereldplan voor Jan & Alleman'
waar Joost aan werkt met hulp van de centrale Aarderaadsleden). 

De Ruimte Raad vormt dus als geweldloze inspiratieclub het bestuur van de Interplanetaire Gemeenschap. De vergadering der Planeten is tevens de grondlegger van De Universele Grondwet oftewel De Ruimtewet, die dient als uitgangspunt voor de visie en de missie van iedere Maan Raad, van The United People Of Earth en ook meteen voor iedere Aarde Raad die mogelijk zou ontstaan. 

Dit is het Logo van De Ruimte Raad:

De Maan Raad

De Ruimte Raad vormt dus op het hoogste 'spel level', de interplanetaire vergadering. Die vergadering bestaat uit de vertegenwoordigers van de aangesloten planeten, die allen een eigen
Maan Raad vormen, gericht op de ontwikkeling van hun eigen planeet (onder het mom van: "Eigen Planeet Eerst").
Iedere Maan Raad houdt de ontwikkeling van de eigen planeet in het oog in relatie tot
de Universele doelstelling: Universele Vrede en Inspiratie.

In het Huh? Wauw! boek vertegenwoordigen Joost en zijn buurmaatjes Bloeme en Bennie de mensheid door 
de Maan Raad van planeet Aarde op te richten als het bestuur van The United People. In de kinderboeken en jeugdverhalen, vormen dus kinderen de Maanraad in samenwerking met andere ruimtewezens. Als ongewapende inspiratieclub en dus als het hoofd van The United People Of Earth. In verhalen aan kinderen tussen 6 en 9 is het idee dat De Maan Raad wordt geleid door de Maanraadscoördinator,
een knuffelaap. Zodat geen mens een ander mens de baas is!
En in verhalen voor oudere kinderen, vormen dus tieners het bestuur van The United People Of Earth.

De vergaderingen van de Maan Raad vinden plaats in Maandorp (Moon Town) met haar maanbos, maanduinen, maanbergen, volle en halfvolle maanzee en haar maanstranden, waar het hoofdkantoor van de Maan Raad zich bevindt in een boomhut in de Maanboom, centraal gelegen in Maandorp.
(voor de laatste keer: met name interessant voor jeugdige deelnemers, maar hoe zouden ZIJ het vinden als volwassenen nou eindelijk eens bezig zouden zijn met hét Wereldvredesproject!) 

In het kort: wat is het nou voor spel?

Huh? Wauw! The Official Game Of Life, The Universe & Everything is als een LARP spel. Larp staat voor Live Action Role Playing Game. Het is een soort toneelspelen. Je speelt dan in de echte buitenlucht, alsof je als fantasiepersonage in een fantasie omgeving bent. Op een avontuurlijke fantasie missie met anderen, die ook in hun rol zijn. In The Official Game Of Life speel je dat je, door lidmaatschap van een fantasie organisatie: The United People Of The World, nu zogenaamd officieel mens bent, die officieel op Aarde is geboren en daar woont en leeft. Daarbij 'spelen' we dan als leden van The United People, 'oorlogje' met als tegenstander de oorlog zelf in het algemeen en pesten en de verharding van de maatschappij in het bijzonder. Pesten wordt vanaf heden beschouwd als psychologische oorlogsvoering. En de uitdaging is om ertegen op te komen op een speelse, informele manier.

Holland wordt vanaf heden beschouwd als letterlijk de eerste en: de beste Wereldprovincie, waarin de gefantaseerde United People, dan weer een daadwerkelijke avontuurlijke missie nastreeft: het mooier maken van onze wereld, om te beginnen in eigen stad en land. Doel is daarbij om 'te spelen' dat we 'de oorlog verklaren aan oorlog in het algemeen (met dus Wereldvrede 2.0 als hoger doel voor het idee op de achtergrond) en aan psychologische oorlogsvoering (pesten) in het bijzonder'. De strategie is om met onze websites als Centrale Aarde Raad Huh? Wauw! op internet als centrale bron, jeugdigen in ons hele land te inspireren (en van content te voorzien) tot het samen opzetten van een Aarde Raad Huppeldepup. Uiteraard begeleid door hun volwassen omgeving, die ineens in staat wordt gesteld om de kinderen en jongeren met wie zij werken, te begeleiden in een gigantisch (nationaal) creatief jeugdparticipatieproject (hét wereldburgerinitiatief) met oog op het tegengaan van eenzaamheid onder jongeren bijvoorbeeld en het bevorderen van de sfeer en de integratie van onze samenleving. Om hen zo uit te dagen én tevens in staat te stellen om als verantwoorde wereldburgers, in de rol van Aarderaadsleden en van Aarderaadsvrijwilligers, desgewenst als 'creatieve strijders' in dienst van het gefantaseerde creatieve Huh? Wauw! Vredesleger Der Liefde, samen te werken aan het verbeteren van de wereld in de eigen directe leefomgeving. Waarbij we dan nét een stapje extra zouden doen 'om samen de slingers op te hangen' en het onszelf (nog!) meer naar de zin te maken. Door ineens als samenleving een initiatief in handen te hebben, gericht op onszelf!

Dit alles op basis van de visie dat het niet uitmaakt hoe het kan dat wij bestaan, dat wij allen gelijk zijn als symbolische spelers van het leven, of we dat nu al officieel spelen of niet en dat 'we er nog niet zijn als mensheid'. En dat er ook in eigen land, in verband met pestgedrag, nog een wereld te winnen is. De Huh? Wauw! Beweging hoopt daar op een positieve, inspirerende manier tegen op te komen. Op naar de pestvrije samenleving! 


HUH? WAUW! als een Ideologische beweging

Je zou heel goed kunnen zeggen dat Huh? Wauw! The Official Game Of Life, The Universe & Everything
min of meer een Ideologische groepsactiviteit is 
ter bevordering van zowel persoonlijke ontwikkeling, maatschappelijke vooruitgang als het bevorderen van onze groepsband als mensheid. Het heeft het wereldwijde doel (wens, ideaal) van Wereldvrede voor de grap op de achtergrond en de creatieve strijd tegen psychologische oorlogsvoering op de voorgrond. Het poogt uiteindelijk alle religies en ideologieën met elkaar te verenigen (ook door hun wijsheden samen te brengen in de Huh? Wauw! Spelgids), maar vooraleer om alle mensen ter wereld te verbinden. Als wereldburgers, woonachtig waar dan ook ter wereld. Zonder dat dit ten koste zou hoeven gaan van nationale trots en loyaliteit. En het Huh? Wauw! Spel hoeft bestaande religies of ideologieën daarbij absoluut niet te bijten. Het zou het idealiter zelfs mogelijk maken dat mensen van verschillende religieuze komaf, wat meer toenadering durven zoeken tot elkaar. En ook gelovigen en niet-gelovigen, omdat we nu een gedeelde activiteit zouden hebben om samen aan te werken als wereldburgers. Op persoonlijke basis, vanuit het idee dat we nu het label 'mens op aarde' gaan benadrukken. Want daar is De Verenigde Naties bijvoorbeeld helemáál niet georganiseerd mee bezig, als vereniging van landen...


De Huh? Wauw! (Vredes)beweging wordt nu verder uit de doeken gedaan op basis van een vergelijking met een wereldreligie, namelijk het Christendom en met de ideologie van de Nazi's
(de laatste als voorbeeld van wat we absoluut niet meer moeten willen hebben en om Huh? Wauw! als extra vrolijk alternatief tegenover te kunnen plaatsen). Op de volgende pagina wordt aan de hand van 33 aspecten, steeds de Christelijke beweging vergeleken met de Nazi beweging en wordt besproken hoe ieder aspect wordt benaderd binnen de creatieve ideologische

Huh? Wauw! Beweging. 

(Of: Huh? Wauw! Ideologie)

Klik hier om naar de uitgebreide uitleg te gaan van De Huh? Wauw! Beweging.